Tampere Hacklabhttp://tampere.hacklab.fi/2024-03-19T04:35:21.101887+00:00Yhteisöllinen työpajaKevään 2024 teematorstait2024-01-29T13:37:39+00:002024-03-19T02:32:34.800383+00:00Raimo Muurinenhttp://tampere.hacklab.fi/author/raimo.muurinen@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/kev%C3%A4%C3%A4n-2024-teematorstait-1/<p><img alt="" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/teematorstait_kev%C3%A4t_2024_web2.jpg" width="800"/></p>
<p>Yhteisön jäsenet jakavat taitojaan ja opettelevat yhdessä uutta torstai-iltaisin. Kuka tahansa yhteisön jäsen voi pitää yleensä tunnin tai parin mittaisen session tai se voidaan järjestää ilman vetäjää oppimispiirinä. Kuvan flyerissa näkyvät kevään 2024 teematorstaiden aiheet. Mahdolliset muutokset päivitetään <a href="http://tampere.hacklab.fi/pages/tapahtumakalenteri/">kalenteriin</a>. Teematorstait aloitetaan tavallisesti klo 18 loungessa. Kuukauden ensimmäisenä teematorstaina pidetään Hack the Lab, jossa uudet jäsenet voivat tutustua toimintaan ja muihin jäseniin, sekä samalla parannetaan, korjataan ja siivotaan Läbiä ja sen toimintaa.</p>
<p></p>
<p></p>
<p>Theme Thursdays are co-learning sessions for the members of Tampere Hacklab community. There might be a teacher or they can be organized as learning circles without teacher. All the community members may organize a session. The language is as is the topic in the flyer and the calendar.</p>
<p></p>Tampere Hacklab pikkujoulut (pre christmas party) ja syyskokous (fall annual meeting) kutsu / invitation 24.11.2023 kello 18.002023-11-15T19:48:21.831958+00:002024-03-19T03:23:32.930970+00:00Tatu Wikmanhttp://tampere.hacklab.fi/author/tsw/http://tampere.hacklab.fi/tampere-hacklab-pikkujoulut-pre-christmas-party-ja-syyskokous-fall-annual-meeting-kutsu-invitation-24112023-kello-1800/<p></p>
<p>See english version below.</p>
<p>Taas on se aika vuodesta kun pikkujouluja on kaikkialla. 7.11 pidetty yhteisömiitti päätti hacklabin pikkujoulujen päiväksi perjantai 24.11.2023 ja samassa yhteydessä pidetään syyskokous.</p>
<p>Tapahtuma on lisättynä myös kalenteriin.</p>
<p>Syyskokouksessa käsiteltävät asiat:</p>
<p>1. Kokouksen avaus.<br/>2. Valitaan kokouksen puheenjohtaja, sihteeri, kaksi pöytäkirjantarkastajaa ja tarvittaessa kaksi ääntenlaskijaa.<br/>3. Todetaan kokouksen laillisuus ja päätösvaltaisuus.<br/>4. Hyväksytään kokouksen työjärjestys.<br/>5. Vahvistetaan toimintasuunnitelma, sekä tulo- ja menoarvio.<br/>6. Valitaan hallituksen puheenjohtaja ja muut jäsenet.<br/>7. Valitaan yksi toiminnantarkastaja ja hänelle varatoiminnantarkastaja.<br/>8. Käsitellään muut kokouskutsussa mainitut asiat.</p>
<p>Mikäli yhdistyksen jäsen haluaa saada jonkin asian yhdistyksen kokouksen käsiteltäväksi, on hänen ilmoitettava siitä kirjallisesti hallitukselle niin hyvissä ajoin, että asia voidaan sisällyttää kokouskutsuun.</p>
<p>Toimintasuunnitelma sekä tulo- ja menoarvio ovat tutustuttavissa Nextcloudissa: <a href="https://nc.tampere.hacklab.fi/f/94895" rel="noopener noreferrer nofollow">https://nc.tampere.hacklab.fi/f/94895</a></p>
<p>Pikkujouluissa myös secret santa, tuo paikalle joku noin 10€ arvoinen tekele niin pukki jakaa sen muille jotka ovat tuoneet.</p>
<p>And the english version.</p>
<p>Its again that time of the year when pre christmas parties are all around us. Monthly meet held on 7.11 decided that hacklab pre christmas party and the annual fall meeting will be held on 24.11.2023.</p>
<p>The event is also in the hacklab event calendar in nextcloud.</p>
<p>Official agenda for the fall annual meeting:</p>
<p>1. Opening the meeting.<br/>2. Choosing chairman, secretary, two inspector of minutes and if needed two vote counters.<br/>3. Note that the meeting is legal and and is capable of decision making.<br/>4. Approve of meeting agenda.<br/>5. Confirmation for yearly plan and budget.<br/>6. Choosing chairman and other members for the board.<br/>7. Choosing one operations inspector and backup operations inspector.<br/>8. Other matters that were mentioned in the invitation.</p>
<p>If a member of the Association wishes to have a matter discussed at a meeting of the Association, he or she must notify the Board in writing in sufficient time for the matter to be included in the notice of the meeting.</p>
<p>Operations plan and budget can be seen in Nextcloud: <a href="https://nc.tampere.hacklab.fi/f/94895" rel="noopener noreferrer nofollow">https://nc.tampere.hacklab.fi/f/94895</a></p>
<p>Pre christmas party will also have a secret santa! Bring a gift, get a gift (recommended value around 10€).</p>
<p>Tervetuloa / Welcome!</p>kyykkä ja koodaamisen iloa. ( Aivan turhaa?)2023-10-01T14:54:52+00:002024-03-19T00:09:11.713696+00:00Karli Kundhttp://tampere.hacklab.fi/author/karli.kund@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/kyykk%C3%A4-ja-koodaamisen-iloa/<p><img height="267" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/kyykka_kuvajaa_3.png/kyykka_kuvajaa_3-300x267.png" width="300"/></p>
<p></p>
<p>Tässä artikkelissa puhutaan kyykästä, koodaamisesta ja teoriasta. Teksti saattaa aiheuttaa pahoinvointia, päänsärkyä, epätoivoa ja ärsyyntymistä. Jos sinulle ilmenee näitä ilmiöitä tämän tekstin luettua, voit laittaa palautetta osoitteeseen <a href="mailto:kyykka_on_ihanaa@ihanaa.gg">roskaposti@roskaposti.fi</a>. Sinua on varoitettu.</p>
<p>Olen harrastanut <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bGzg1YiWeos">kyykkää</a> sen 10 vuotta ja aina välillä pyöritellyt päässä eri teorioita, miten karttu etenee tai miten kyykät lentävät, kun niihin osuu. Joskus jopa kentällä keskustelu saattaa mennä erittäin teoriapohjaiseksi ja niistä kai se kipinä tähänkin on lähtenyt. Toki, suurin osasta teorioista ei ole hyötyä käytännössä, koska satunnaismuuttujien ( mitkä ei itselläni ole hallussa) vaikutus lopputulokseen on liian suuri ( kuten 4 tason häirikkö ).</p>
<p>Yhden keskustelun innoittamana tein aikoinaan tämmöisen kuvaajan, missä kuvataan kartun todennäköisyyttä osua kyykkään eri vaiheessa ja eri kartun etäisyydellä kyykästä. Tämä ei kovin helposti auennut ihmisille, vaikka kuinka selitti. Kuvaajassa keltainen alue on tapaukset, missä karttu ei osu kyykkään ja violetilla alueella on tapaukset, missä karttu osuu kyykkään.</p>
<p><img height="320" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/screenshot_2023-10-01_17-24-17.png/screenshot_2023-10-01_17-24-17-400x320.png" width="400"/></p>
<p></p>
<p>Kuvaajan hyöty jäi pieneksi ja omaksi pieneksi koodaus iloksi. Toki, en itsekään löytänyt mitään sellaista tietoa tästä, mikä hyödyttäisi pelitaktisia päätöksiä. Jätin sen siihen.</p>
<p>Eränä pimeänä ja myrskyisenä yönä sain kuitenkin viestin kaverilta:</p>
<p></p>
<p><img height="202" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/keskustelu_1.png/keskustelu_1-250x202.png" width="250"/></p>
<p>Jaa, joku on yrittänyt tulkita kuvaajani. Kyykkätermistö wiki: Lyöväpää kyykässä tarkoittaa, sitä osaa karttua, mikä pyörii kohti kyykkiä. Ei-lyöväpää on osuus mikä pyörii poispäin kyykistä. Olin läbillä kun sain tuon veistin ja pohdin hieman ongelmaa tussitaululla ja laitoin kaverille vastauksen:Ja</p>
<p><img height="541" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/telegram.jpg/telegram-250x541.jpg" width="250"/></p>
<p>Mutta päässäolevani fysiikkamoottori oli laskenut teorian väärin:</p>
<p><img height="529" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/telegram_keskustelu_5.jpg/telegram_keskustelu_5-250x529.jpg" width="250"/></p>
<p>Ajattelin, että kaverini on hieman hupsu, kun tuollaisia käppyröitä piirtelee, mutta ajattelin kuitenkin testa tuota fysiikkasimuloinnilla:</p>
<p><img alt="Simulointivideo" height="480" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/simulointi_video.png/simulointi_video-370x480.png" width="370"/></p>
<p>Mein Gott, hän oli oikeassa! Kuvassa siis näkyy kaksi eri karttu, jotka liikkuvat eteenpäin samalla kun ne pyörivät (vasen vastapäivään ja oikea myötäpäivään). Kartun molempiin päihin on laitettu trackeri (seuraaja), mistä näkee kuljettu rata. Polku tosiaan on eri mitä kuvittelin.</p>
<p>Mutta mieleni ei antanut rauhaa ja huusi vaan ”EI RIITÄ”. Halusin tietää, kuinka paljon suuremman osan lyöväpää kattaa, kun ei-lyöväpää. Tämän on pakko olla joku helppo koodausratkaisu, mistä saan vastauksen sairaan nopee ( jä värikkään!)</p>
<p>Hahmottelin ideaa suihkussa hieman ja tajusin mistä aloittaa. Python, vektori, 2D-rotaatio ja hienoja plotteja!</p>
<p>Seuraavaksi tulee hieman toteutusta, mikä on ei teoreetikolle/koodarille tylsää, joten voi skippaa suoraan kohtaan valmiskuvaaja</p>
<pre><code>if user != koodari || user != teoreetikko:<br/> GOTO valiskuvaaja<br/></code></pre>
<p>Ensimmäiseksi loin vektorin joka symboli puolikasta karttu [0, 0.85/2]. Tämä vektori sitten pyörisi tietyllä pyörimisnopeudella ja sen nollapiste siirtyisi kappaleen liikenopeuden mukaan. Lasketaan vektorin vaiheet jokaisella aika-askeleella for-loopissa ja vola:</p>
<p><img alt="" height="305" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/kuvajaa_1.png/kuvajaa_1-422x305.png" width="422"/></p>
<p>Ei vielä koin vakuuttava, mutta ollaan menossa jonnekin. Piti hieman parantaa koodia, muuttaa skaalausta, lisätä toinen puoli, kiroilla, käydä suihkussa ja nauhoittaa vekotorin pään etenemisen, nii saatiin jo tietää minkä alueen karttu kulkee:</p>
<p><img height="457" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/kyykka_kuvaaja_2.png/kyykka_kuvaaja_2-324x457.png" width="324"/></p>
<p>Alkaa jo näyttää. Vasemmalla siis jokaisella aika-askeleella piirretty karttu-vektori ja oikealla sen peittämä alue. Seuraavaksi pitäisi jotenkin laskea sitten peittävän alueen ja ei-peittävän alueen suhde. Se ei heti auennut ja pohdin eri lähestymiä. Sektori-integrointi ois menetelmä mikä ekana tulisi mieleen, mutta aivan turhan hankala. Yksi ongelma myös oli, että kartun molemmat päät kulkevat nollan molemmilla puolilla, mikä hieman vaikeuttaa pinta-alojen laskemista, jos ei halua lähtee jakamaan pinta-aloja erikseen ( enkä halunnut ).Tutkin muita menetelmiä, miten laskea kyseinen pinta-ala. Yksi mikä tuli vastaan oli puolisuunnikassääntö (Trapezoidal rule), mutta se ei oikein miellyttänyt. <br/> Sitten se iski, kesken saunomisen! Kiirehdin tussitaululle ja luonnostelin sen nopeasti. Kämppikset ovat jo tottuneet tähän, eivätkä reagoineet mitenkään. Jaan datajoukuon positiivisiin ja negatiivisiin joukkoihin, jolloin niitä on helpompi pyöritellä! Ja pinta-alasuhteen saadaan piirtämällä viivoja kuvaajaan ja lasken yhteen ne viivat, jotka ovat alueen sisäpuolella. Tässä kuva selvennykseksi:</p>
<p><img height="516" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/kyykka_kuvajaa_3.png/kyykka_kuvajaa_3-579x516.png" width="579"/></p>
<p>"valmiskuvaaja"</p>
<p>Lasketaan sinisen viivan osuus kokonaispituudesta, nii saadaan tietää suhde. Erittäin helppoa! Kun tiivistää viivojen tiheyden, nii saadaan laskettua lähes täydellinen alueprosenttijakauma:</p>
<p><img height="975" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/kyykka_kuvaaja_4.png/kyykka_kuvaaja_4-722x975.png" width="722"/></p>
<p>Mahtavaa! Mutta(!), nokkelimmat pokkelimmat huomasivat kuitenkin kuvaajassa jotain outoa: Se menee yli 100%. Aluksi itsekin ihmettelin, sitä ja ajattelin että koodissa on joku virhe ja pyörittelin koodia eri tavalla, kunnes katsoin alkuperäisen simulointivideon uudestaan ja tajusin: karttu käy tuon alueen läpi kahdesti! Kartun lyöväpää pyörähtää siitä läpi ensin ja tämän jälkeen ei-lyöväpää (muuttumassa just lyöväksi pääksi) pyörähtää siitä myös. Eli ei aivan turhaa koodaamista. Kaverikin tykästyi:</p>
<p></p>
<p><img alt="" height="172" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/kyykka/.thumbnails/keskustelu_kuva_6.jpeg/keskustelu_kuva_6-352x172.jpeg" width="352"/></p>
<p></p>
<p>Noh, onko tässä sitten käytännössä mitään hyötyä?...Kuten alussa sanoin, monet muut satunnaismuuttujat hallitsevat kartun liikettä sen verran, että tämän ilmiön hyöty jää pieneksi. Tilanne missä tästä olisi hyöty, olisi silloin kun sattuu tähtäämään just tällä yli 100 % alueella ja kartun lyöväpää pomppii kyykästä yli ja ei-lyöväpää vielä pelastaa tilanteen.</p>
<p>Tämmöinen tällä kertaa. Kiitos ja anteeksi. Tuliko tehtyä taas turhaa töitä? Vielä kun joku tästä maksaisi :D</p>
<p></p>Koivuinen hyllykkö2023-09-12T11:11:43+00:002024-03-19T00:09:09.931854+00:00Tatu Wikmanhttp://tampere.hacklab.fi/author/tsw/http://tampere.hacklab.fi/koivuinen-hyllykk%C3%B6/<p><span><img alt="Koivuhyllykkö" height="300" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/koivuhyllykko/.thumbnails/koivuhyllykko.jpeg/koivuhyllykko-300x300.jpeg" width="300"/></span></p>
<p><span>Hacklabin tiloissa sorvattiin Helsingin desing -viikolle koivuinen hyllykkö. (Protoplay,Exhibition 13.9.2023 -17.3.2023) Koivuisten helmien ulkomuoto tehtiin puupuolen sorvilla. Koivuliimalevyt tehtiin puupuolen välineillä.Osa helmien reijistä porattiin pylväsporakoneella osa tehtiin Cncllä. Helmet pitää yhdessä ylhäältä alas sujutettu,koivuinen pyörölista joten hyllyjen korkeutta voi säätää vaihtelemalla helmien paikkoja. Vain 4 alinta helmeä on liimattu kiinni pysyvästi epoxilla.</span></p>
<p></p>
<p> <img alt="" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/bead_table_01.jpg" width="600"/></p>
<p></p>
<p> <img alt="" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/bead_table_02.jpg" width="600"/><br/><span></span></p>
<p><span>Suunnittelu @desingstudio Maarit Nousiainen.</span><br/><span>Toteutuksen suunnittelu Henri Aarnio</span><br/><span>Toteutus ErozK1</span></p>Halpa HF dummyload ja powertap (-40dB)2023-08-06T19:24:09+00:002024-03-18T19:53:28.898009+00:00Tatu Wikmanhttp://tampere.hacklab.fi/author/tsw/http://tampere.hacklab.fi/halpa-hf-dummyload-ja-powertap/<p>Tuli ajatus testailla vähän radioita ja jotta ei tarvitse lähettää maailmalle niin keinokuorma on kiva. Eli rakennellaan rf tap ja dummy load sen kaveriksi.<br/><img alt="Dummy Load osat" height="186" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/dummyload_rf_tap/.thumbnails/dummy_load_osat.jpg/dummy_load_osat-300x186.jpg" width="300"/></p>
<p>Pienen googlailun jälkeen löytyikin fiksun näköinen rf power tap <a href="https://www.robkalmeijer.nl/techniek/electronica/radiotechniek/hambladen/qst/2001/06/page38/index.html">https://www.robkalmeijer.nl/techniek/electronica/radiotechniek/hambladen/qst/2001/06/page38/index.html</a> (Higher power otsikon alla)</p>
<p>Dummy load puoli rakentui helposti vanhasta jäähdytys siilestä ja 250W 50ohm vastuksesta (<a href="https://www.aliexpress.com/item/32840358768.html">https://www.aliexpress.com/item/32840358768.html</a>) ja liittimestä.</p>
<p>Pari reikää siiliin ja liitin paikalleen ja vastus toiselle puolelle. Vastuksen kiinnitysreiät olivat hieman väärillä paikoilla mutta vastuksen metallirungon muokkaaminen dremelillä meni näppärästi kunhan oli varovainen ettei telonut itse vastusta.</p>
<p><img alt="Liitin ja vastus paikallaan ja kolvattuna" height="267" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/dummyload_rf_tap/.thumbnails/kasattuna.jpg/kasattuna-300x267.jpg" width="300"/></p>
<p>Ja mittaustulokset sanovat että kyllä tällä 1GHz asti pärjää</p>
<p><img height="399" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/dummyload_rf_tap/.thumbnails/mittaustulos.jpg/mittaustulos-300x399.jpg" width="300"/></p>
<p>Koko dummy load paketti maksoi muutaman euron kun tuo siili löytyi vanhoista romuista. En tuohon 250W kovin pitkään työntäisi mutta yleensä testatessa lähetteet ovat kohtuullisen lyhyitä ja ei tällä hetkellä yli 100W ole tarkoitus testailla.</p>
<p>Hetken varaston penkomisen jälkeen löytyi hammond kotelo, pari N liitintä, sma liitin ja nuo muutama vastus joita power tap tarvitsi. Muutama reikä, hieman kolvausta ja messinki lätkän tilalle kuparia kun sitä löytyi ja power tap olisi myös valmis.</p>
<p><img height="399" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/dummyload_rf_tap/.thumbnails/rf_power_tap.jpg/rf_power_tap-300x399.jpg" width="300"/></p>
<p>Nopea testimittaus sanoo että kyllä tuolla jotain tekee.</p>
<p><img height="226" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/dummyload_rf_tap/.thumbnails/rf_tap_check.jpg/rf_tap_check-300x226.jpg" width="300"/></p>
<p>Nyt olisi siis tarpeellista laitteistoa olemassa että voi miettiä mittauksia seuraavaksi :)</p>Yönprinsessa kukkii time-lapse2023-08-06T09:08:29+00:002024-03-19T02:03:24.373552+00:00Tatu Wikmanhttp://tampere.hacklab.fi/author/tsw/http://tampere.hacklab.fi/y%C3%B6nprinsessa-kukkii-time-lapse/<p><img alt="GoPro hero3 asennettuna kuvaamaan kukintoa" height="147" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/yonprinsessa/.thumbnails/gopro_kuvaamassa_yonprinsessaa.jpg/gopro_kuvaamassa_yonprinsessaa-300x147.jpg" width="300"/></p>
<p>Muutama yö sitten vanhempieni <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Y%C3%B6nkuningatar">yönprinsessa</a> (yönkuningatar) päätti kukkia. Kukinto tapahtuu vain joskus ja kestää vain yhden yön. Nopeasti keksittiin heittää gopro3 kuvaaman time-lapsena (5sec välein) kukkaa ja ajatus oli heittää kuvista sitten lyhyt video muidenkin katseltavaksi.</p>
<p>GoPron oma vesitiivis kotelo ei tietenkään päästä käsiksi portteihin joten kamera kiinnitys on mallia "kyllä se tuossa tuon hetken pysyy".</p>
<p>Vähän reilun 11h aikana GoPro nakutti 8100 kuvaa resoluutiolla <span class="s1">4000x3000px. ffmpeg on oikein näppärä työkalu tuollaisten käsittelyyn ja hetken loitsuamisen jälkeen kone laskeskeli iloisesti kuvista videota.</span></p>
<div>
<div><span></span></div>
</div>
<pre><span class="s1">ffmpeg -framerate 60 \<br/>-pattern_type glob \<br/>-i "GoProImages/*.JPG" \<br/>-filter:v "scale='min(2560,iw)':'min(1440,ih)':force_original_aspect_ratio=decrease,pad=2560:1440:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2" \<br/>-c:v libx265 \<br/>-tag:v hvc1 \<br/>-crf 17 \<br/>-preset medium \<br/>gopro-kukka-2560-h265-medium-60fps.mp4<br/></span></pre>
<p>Koska kamera oli pystyssä piti kuvia filtteröidä ja laajentaa jotta saatiin videolle järkevä kuvasuhde. Renderöinti kesti jonkin aikaa, oletettavasti siitä syystä että ffmpeg ei osaa vielä komentaa M1 prosessoria oikein?</p>
<p>Lopputulos on nähtävissä Youtubessa: </p>
<p><iframe allowfullscreen="allowfullscreen" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Vsgdfs_RIFY" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p>Taulukiinnikkeen suunnittelun iterointikierrokset ja sattuma2023-06-16T13:55:48+00:002024-03-17T23:41:06.825554+00:00Karli Kundhttp://tampere.hacklab.fi/author/karli.kund@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/taulukiinnikkeen-suunnittelun-iterointikierrokset-ja-sattuma/<p><img height="169" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/taulupidike_kaikki.jpg/taulupidike_kaikki-300x169.jpg" width="300"/></p>
<p>Lyhyt suunnittelutarina:</p>
<p>Suunnittelun tie lopulliseen ratkaisuun ei aina ole valaistu, ohjenuorien olemassaolosta puhumattakaan. Standartit auttavat niissä tapauksissa, kun asiasta on jo kokemusta ja hyviä tapoja. Kuitenkin uuden keksimin saattaa olla kovin monimutkainen tie ja muille ihmisille tulos on "itsestään selvä", sitten kun he näkevät vain lopputuloksen. Uuden suunnittelu ei saisi olla liian jäykkää, vaan siihen on hyvä jättää tilaa sattumalle ja hyväksyä myös se, että se on uusi asia.</p>
<p>Esipuheet sikseen! <br/> Sain yks päivä käteeni tussitaulun ja haluisin asentaa sen toimistosermiin. Olisin voinut ruuvata sermin läpi reiät, ja homma olisi ollut sillä valmis, mutta en halunnut rikkoa sermiä. Sen sijaan päätin piirtää taululle omat pidikkeet, jotka pitävät taulun kiinni sermissä ja 3D-tulostaisin pidikkeet.</p>
<p></p>
<p><img height="169" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/taulupidike_1.jpg/taulupidike_1-300x169.jpg" width="300"/></p>
<p></p>
<p>Ensimmäinen versio toimi jo tarpeeksi hyvin. Siinä oli koukku, joka tulee sermiin, ja taulu ruuvataan pidikkeeseen kiinni. Hyvä! Kutenkin ruuvit eivät olleet aivan keskellä pystysuunnassa, mikä hankaloitti asennusta ja taulu jäi yllättävän kauas seinästä, jolloin se heilu. Halusin tehdä toisen version!</p>
<p></p>
<p>Seuraava versio oli jo parempi, mutta taulu silti vielä heilui. Ajattelin että vaimennan sen muualta ja annan olla. Mutta sitten! nostin taulun vahingossa "väärin" sermin päälle ja se pysyi paljon paremmin siinä verrattuna alkuperäiseen suunnitelmaan! Kaikki suunnittelu ja mittailu ja sommittelu meni uusiksi ja pidike yksinkertaistu valtavasti. Kaikki tämä vain sen takia, että vahingossa nostin sen väärään paikkaan. Jopa hieman harmitti, että sattumalla oli näin vaikuttava rooli tässä iteraatiossa ja oma suunniteltu suunnittelu sai mennä romukoppaan. Mutta kun semmoinen annetaan, nii miksi sitä ei ottaisi. Tästä lähdinkin pohtimaan, että miten voisin lisätä myös oman työhön sattuman mahdollisuuden. Ei niin, että luottaisi siihen pelkästään, mutta nii että asioita testataan ja kokeillaan vähän myös oudoilla tavoilla, jolloin saattaa ilmetä jotain uusia ulottuvuuksia. Ehkä tämä on sitä "brainstormaamista" ja "ei ole huonoja ideoita" palaverointia.</p>
<p></p>
<p><img height="225" src="https://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/taulupidike_2.jpg" width="399"/> <img height="225" src="https://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/taulupidike_2.2.jpg" width="300"/></p>
<p>Seuraava versio oli jo melkein täydellinen, mutta huomasin kikan jolla saisin taulun vielä lähemmäksi ja lopulta pidikkeestä tuli täydellinen. Sen pysty asentaa helposti, kun siinä oli ruuville jätetty liikkumatilaa ja osat oikein "naksahtivat" kohdilleen, kuin ne olisi kuuluneet niihin. Miellyttävä tunne syntyi, kun se vain naksahti paikoilleen. (Tulisiko tätä tunnetta, jos se olisi mennyt suoraan kerralla oikein?)</p>
<p><img height="225" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/taulupidike_3.jpg/taulupidike_3-300x225.jpg" width="300"/><img height="225" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/taulupidike_5.jpg/taulupidike_5-399x225.jpg" width="399"/></p>
<p></p>
<p>Jos vertailee alun ja lopun välistä eroa, nii ero on huomattava. Ensimmäinen näyttää muotoilun kannalta hienolta ja viimeinen näyttää peruspalikalta. Kuitenin toiminnallisesti kaunis on viimeinen palikka, jossa eri fysiikan voimat ovat toisiinsa nähden tasapainossa. Olisiko näitä iteraatiokierroksia voinut vähentää jotenkin? Jos olisin heti ensimmäisessä testannut pidikettä enemmän ja kokeillut mikä toimisi, nii olisin löytänyt paremman ratkaisun aikaisemmin. Ehkä, jos sattuma olisi sen sallinut. Tokavikan olisin voinut myös välttää ihan vaan antamalla aikaa mallille ja katsoa sitä myöhemmin uudelleen. Ehkä puitteet olisi tulleet jo esille virtuaalimallissa. Toki, joidenkin asioiden merkitystä ei nähnyt, ennen kun sen hyödyllisyys tuli esille käytännössä. Ja usein miten kiire filtteröi "joutavan" pohdinnan pois. Mutta tässä osoitus sattuman ja dynaamisen testailun vaikutuksesta ja kuinka se saattaa ärsyttävästi mennä oikein sattumalta.</p>
<p></p>
<p><img height="337" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/taulupidike_kaikki.jpg/taulupidike_kaikki-600x337.jpg" width="600"/></p>
<p></p>Olkiluoto 3 päivä2023-04-19T18:09:18.612548+00:002024-03-19T04:35:21.101887+00:00Robert Rozanskihttp://tampere.hacklab.fi/author/rozanskirobert@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/olkiluoto-3-p%C3%A4iv%C3%A4/<p>After many years of development the new unit of Olkiluoto power plant has officially started it's regular operations! Such a historical event calls for a celebration, and how to celebrate without a dedicated torttu? On the 18th of April, during the open day, there was an opportunity to try a brand new olkiluoto3torttu. The recipe is now available on our wiki, so if you want to join the celebrations, you can make your own: <a href="https://wiki.tampere.hacklab.fi/projekteja/olkiluoto3torttu">olkiluoto3torttu recipe</a>. Don't worry if you feel that it's too late to celebrate - it only fits the theme of the <span><span>incessant</span></span> delays in the construction of the power plant!<br/><img alt="" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/o3t_big_cake.png" width="300"/></p>
<p><img alt="" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/o3t_small_cake.png" width="300"/></p>New Additions to Our Hackerspace: HP Designjet 4000 Printer and Magic Impressions Heat Press2023-03-22T09:16:44+00:002024-03-19T01:14:32.815688+00:00Holly Poerhttp://tampere.hacklab.fi/author/info@lockandkey.biz/http://tampere.hacklab.fi/new-additions-to-our-hackerspace-hp-designjet-4000-printer-and-magic-impressions-heat-press/<div class="flex flex-grow flex-col gap-3">
<div class="min-h-[20px] flex flex-col items-start gap-4 whitespace-pre-wrap">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p><img alt="Printer corner" height="300" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/.thumbnails/printer_corner_banner.png/printer_corner_banner-600x300.png" width="600"/></p>
<p>Hello, fellow hackers and makers!</p>
<p>We are thrilled to announce some exciting new additions to our hackerspace. We have recently acquired an HP Designjet 4000 large format inkjet printer and a Magic Impressions MI7000 heat press, which we have added to our printer corner, alongside our existing Summa D60R vinyl cutter. With these new tools, our members will have even more opportunities to express their creativity and bring their ideas to life.</p>
<p>The HP Designjet 4000 is a powerful large format printer that can produce high-quality prints up to 42 inches wide. This printer is perfect for creating banners, posters, and other large-format designs that are sure to catch people's attention. With its advanced printing technology, our members can expect crisp, vivid colors and sharp details on every print.</p>
<p>The Magic Impressions MI7000 heat press is a versatile tool that allows us to transfer designs onto a wide range of materials, including T-shirts, bags, hats, and more. This heat press is perfect for creating custom merchandise, whether you're making shirts for your band, bags for your business, or just a fun design for yourself.</p>
<p>Together with our existing Summa D60R vinyl cutter, these tools give our members even more ways to express their creativity and bring their ideas to life. We can't wait to see what our community will create with these new additions.</p>
<p>As always, our hackerspace is committed to making, doing, and sharing in a spirit of equality and community. We welcome all makers, regardless of skill level or background, to come and join us. And, of course, we remain unaffiliated and open, dedicated to providing a space where everyone can pursue their passions and create something amazing.</p>
<p>To support our mission and help us continue to provide top-notch tools and resources to our members, we continue to request an annual subscription fee of 480 EUR. We believe this fee is a fair price for the value and opportunities that our hackerspace provides, and we hope that you will agree and choose to support us in this way.</p>
<p>Thank you for being a part of our community, and we look forward to seeing all the incredible things you'll create with our new tools!</p>
<p></p>
<p>Note -- this blog post was written with the help of Openai's friendly language model ChatGPT (March 14, 2023 version).<br/><br/>Here's a Finnish translation of the post, created by ChatGPT:</p>
<div class="flex flex-grow flex-col gap-3">
<div class="min-h-[20px] flex flex-col items-start gap-4 whitespace-pre-wrap">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>Hei, kanssahakkerit ja -tekijät!</p>
<p>Olemme innoissamme ilmoittaessamme joitain jännittäviä uusia lisäyksiä hackerspace-tiloihimme. Olemme hiljattain hankkineet HP Designjet 4000 -suurkokoisen mustesuihkutulostimen ja Magic Impressions MI7000 -lämpöprässin, jotka olemme lisänneet tulostuskulmaamme yhdessä olemassa olevan Summa D60R -vinyyli leikkurimme kanssa. Näiden uusien työkalujen avulla jäsenillämme on vielä enemmän mahdollisuuksia ilmaista luovuuttaan ja tuoda ideansa elämään.</p>
<p>HP Designjet 4000 on tehokas suurkokoistulostin, joka pystyy tuottamaan korkealaatuisia tulosteita jopa 42 tuuman leveydelle. Tämä tulostin on täydellinen bannerien, julisteiden ja muiden suurikokoisten suunnitelmien luomiseen, jotka varmasti herättävät ihmisten huomion. Sen edistyneen tulostusteknologian ansiosta jäsenemme voivat odottaa teräviä, eloisia värejä ja tarkkoja yksityiskohtia jokaisessa tulosteessa.</p>
<p>Magic Impressions MI7000 -lämpöprässi on monipuolinen työkalu, joka mahdollistaa suunnitelmien siirtämisen laajalle valikoimalle materiaaleja, kuten t-paitoihin, laukkuihin, hattuihin ja enemmän. Tämä lämpöprässi on täydellinen räätälöityjen tuotteiden luomiseen, olitpa sitten tekemässä paitoja bändillesi, laukkuja yrityksellesi tai vain hauskaa suunnittelua itsellesi.</p>
<p>Yhdessä olemassa olevan Summa D60R -vinyyli leikkurimme kanssa nämä työkalut antavat jäsenillemme vielä enemmän tapoja ilmaista luovuuttaan ja tuoda ideansa elämään. Emme malta odottaa, mitä yhteisömme luo näiden uusien lisäysten kanssa.</p>
<p>Kuten aina, hackerspace-tilamme sitoutuu tekemiseen, jakamiseen ja yhteisöllisyyteen tasa-arvon hengessä. Toivotamme tervetulleiksi kaikki tekijät, taitotasosta tai taustasta riippumatta. Ja tietysti, pysymme puolueettomina ja avoimina, omistautuneina tarjoamaan tilan, jossa kaikki voivat harjoittaa intohimojaan ja luoda jotain uskomatonta.</p>
<p></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>IOHD 25.3.20232023-03-08T07:10:00+00:002024-03-17T23:42:02.978741+00:00Aku Savolainenhttp://tampere.hacklab.fi/author/ats/http://tampere.hacklab.fi/iohd-2532023/<h1>International Open Hackerspace Day 2023</h1>
<h6></h6>
<p><img alt="tent sauna in snow" border="3" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/saunaas.jpg" style="float: right;" width="280"/> Lauantaina 25. päivä maaliskuuta vietetään ympäri maailman avoimien Hacklabien päivää. Tuolloin tampereen hacklabillä on kaikille avoimet ovet klo 12:00-17:00. Ohjelmassa luvassa grillausta, telttasaunan pystyttämistä, lämmittämistä ja saunomista sponsored by <a href="https://www.instagram.com/saunaassauna/">Saunääs</a>. Tule paikan päälle tutustumaan tiloihin, työkaluihin, koneisiin ja tekemisen ihmeelliseen maailmaan. Miksi odotella kun sen voisi tehdä ite!</p>
<p><em><span class="HwtZe" lang="en"><span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">On Saturday, March 25th, Open Hackerspace Day will be celebrated around the world.</span></span> <span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">At that time, Tampere's Hacklab will have open doors for everyone from 12:00 to 17:00.</span></span> <span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">The program includes grilling, setting up a tent sauna, heating and saunas sponsored by Saunääs.</span></span> <span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">Come to the place to get to know the facilities, tools, machines and the wonderful world of making.</span></span> <span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">Why wait when you can do it yourself!</span></span></span></em></p>
<p><em></em></p>
<p>Tarkempi ohjelma ja aikataulu julkaistaan lähempänä tapahtumaa.</p>
<p>Haluaisitko sponsoroida tai kenties osallistua tapahtuman järjestämiseen? Laita viestiä yhteisön pikaviestinkanaville tai <a href="mailto:info@tampere.hacklab.fi">info@tampere.hacklab.fi</a>.</p>
<p><em><span class="HwtZe" lang="en"><span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">A more detailed program and schedule will be published closer to the event.</span></span><span class="jCAhz"><span class="ryNqvb"> </span></span></span></em></p>
<p><em><span class="HwtZe" lang="en"><span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">Would you like to sponsor or perhaps participate in the organization of the event?</span></span> <span class="jCAhz ChMk0b"><span class="ryNqvb">Send a message to the community's instant messaging channels or info@tampere.hacklab.fi.</span></span></span></em></p>Pulverimaalaus2023-02-21T09:06:44+00:002024-03-18T14:07:20.669753+00:00Rasmus Vaaranmäkihttp://tampere.hacklab.fi/author/rasmus.vaaranmaki@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/pulverimaalaus/<p><img border="3" height="304" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/alkukuva-resize.jpg/alkukuva-resize-450x304.jpg" width="450"/></p>
<p>Oton pyynnöstä päädyin tekemään bloggauksen pulverimaalaamisesta näyttääkseni, että kyseessä on loppuunsa hyvin yksinkertainen ja nopea prosessi, jossa osien puhdistus vie suurimman osan ajasta ja lopputulos on kohtuullisen hyvän näköinen ja kestävä pinta. Labilta ei (ainakaan vielä) löydy itse ruiskua, mutta täällä on kuitenkin kaikki muu prosessiin vaadittava ja harrastemallin ruiskuja saa alkaen 100€ hinnalla ja oma yksikköni maksoi 150€.</p>
<p>Ruiskun toimintaperiaate on, että se varaa muovihiukkasiin sähkövarauksen ja maadoittaa maalattavan kappaleen niin, että varatut hiukkaset tarttuvat kappaleen pintaan. Parhaiten pulverimaalaus toimii tämän takia sähköä johtaviin pintoihin, mutta sitä voi käyttää minkä tahansa 200°C lämpötilaa kestävän osan maalaukseen sumuttamalla jauhetta suoraan kuumaan pintaan, jolloin jauhe sulaa esineen pintaan suoraan kiinni. En käsittele tässä blogissa tätä menetelmää, mutta siitä löytää lisää tietoa hakusanalla Hot Flock.</p>
<p>Terveydestä; käytä aina jauhetta käsitellessä vähintään FFP2 hiukkassuodatinta. Tavallinen kertakäyttöinen raksamaski riittää, vaikkakin monikäyttöinen vaihtopatruunallinen maski on pitkässä juoksussa halvempi. Jos laitteessa on varaus ja kosket maadoitettua metallia, jännite on niin korkea, että se hyppää sinun läpi kumisaappaista huolimatta ja sattuu, tosin kipu on luokkaa voimakas staattinen sähköisku. En ole löytänyt netistä, että tästä aiheutuisi terveyshaittoja, mutta en usko, että tämä voi olla sydämen läpi mennessä terveellistäkään, joten suosittelen välttämään sähköiskuja parhaan taidon mukaan. Ampeerimäärät lasketaan näissä laitteissa mikroampeereissa vaikka jännite onkin kymmenissä kilovolteissa, joten energiamäärät ovat hyvin vähäisiä.</p>
<p>Nyt itse projektiin. Yllä olevasta kuvasta näkee alkutilanteen. Kyseessä on Mazda MX-5 moottorinkannakkeen kupit ja muutama kiinnike moottoritilasta. Nämä valikoituivat tähän projektiin, koska tarvitsin jotain ruosteista maalattavaksi blogin tekemistä varten, koska en ollut kuvannut aiempaa projektiani.</p>
<p><img height="750" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/puhallettu.jpg/puhallettu-1000x750.jpg" width="1000"/></p>
<p>Ensimmäisenä vaiheena tarvitaan puhdas metallipinta. Puhdistustyyli on vapaa, mutta pakollinen, kunhan lopputulos on hyvä. Ammattikäytössä yleisin tapa on osan mukaan aluksi joko maalinpoistoaine- tai happokylpy, jota seuraa hiekkapuhallus. Tarkoituksena on nopeuttaa hiekkapuhallukseen menevää aikaa poistamalla pintakerros ensin kemiallisesti.</p>
<p>Itse näiden osien kohdalla käytin ensin metalliharjaa smirgelissä ja porakoneessa metallipuolella ja tämän jälkeen hiekkapuhalsin osat loppuun ja puhdistin ne paineilmalla. Valetusta metallista tehdyt osat suositellaan myös kaasunpoistaa (outgas) lämmittämällä ne uunissa 200°C lämpöön ja tämän jälkeen antaa osien jäähtyä, mutta nämä osat ovat prässättyä peltiä, joten tämä vaihe ohitetaan.</p>
<p>Puhtaus on tärkeää ja osien puhdistamisen jälkeen suosittelen käsittelemään niitä pelkästään kumihanskat kädessä. Todennäköisesti maalaus onnistuu ilmankin, mutta jos käsistä irtoaa tarpeeksi rasvaa, niin maali ei välttämättä pysy niissä kohdissa.</p>
<p><img height="446" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/ripustus-resize.jpg/ripustus-resize-1000x446.jpg" width="1000"/></p>
<p>Seuraavaksi osat tulee suojata ja ripustaa. Suojaa kierteet ja muut paikat, joihin et halua maalia kapton- tai alumiiniteipillä tai muulla uunia kestävällä materiaalilla. Karkeakierteisiä pultteja ei välttämättä tarvitse suojata, sillä niissä mutteri oman kokemukseni mukaan jaksaa leikata itselleen uran. Osissa tulisi olla mahdollisimman vähän vaakapintoja, koska niille kertyy helposti liikaa jauhetta maalattaessa ja maaliin syntyy kuplia. Osien tulisi roikkua myös niin, että pystyt maalaamaan ne joka puolelta. Maali ei myöskään tartu ripustuskoukun alla olevaan metalliin, joten laita koukut paikkoihin, joissa niillä ei ole väliä, kuten kierrereikään laitettuun pulttiin.</p>
<p>(Vaihtoehtoisesti maalaa osa uudestaan ensimmäisen kerroksen jälkeen ilman sähköä. Ilman sähköä ei saa helposti maalattua kokonaista osaa, mutta sillä pystyy paikkamaalaamaan ”pudottamalla” jauhetta ruiskusta suoraan paikattavan kohdan yläpuolelta.)</p>
<p><img height="750" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/uuni.jpg/uuni-1000x750.jpg" width="1000"/></p>
<p>Varmista myös, että osat mahtuvat olemaan uunissa koskematta uunin seiniin tai toisiin osiin. Laita myös viimeistään tässä vaiheessa uuni lämpenemään. Jauheen valmistaja kertoo usein käytettävän lämpötilan, mutta jos tätä tietoa ei löydy, 200°C on useimmille jauheille hyvä lämpötila.</p>
<p><img height="750" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/laitekaavio.jpg/laitekaavio-1000x750.jpg" width="1000"/></p>
<p>Poljin – Ruiskussa on aktiivisesti virrat vain kun tämä poljin on pohjassa. Paina poljinta vain silloin kun maalaat, vahinkosähköiskun välttämiseksi, jos ajatuksissasi kosket maadoitettua osaa. Ruisku pitää polkimen päästämisen jälkeenkin pienen varauksen rungossaan, jonka voi purkaa esim. viemällä ruiskun kärjen uuniritilän lähelle.</p>
<p>Virtalähde – Tästä kytketään laitteeseen virrat päälle ja tämä muuntaa verkkovirran omassa mallissani 30-50kV korkeajännitteeseen, jolla maalihiukkaset varataan.</p>
<p>Maadoitusjohto – Tällä maadoitat kappaleen virtalähteeseen. Mitä lähemmäksi kappaletta saat maadoitusjohdon, sitä parempi. Mieluiten suoraan kappaleeseen kiinni, mutta useita kappaleita maalattaessa on helpompi kiinnittää kappaleet uuniritilään rautalangalla ja maadoittaa kaikki kappaleet kerralla.</p>
<p>Maalisäiliöt – Näistä ruisku syöttää maalijauhetta. Näissä on myös kätevämpi säilöä jauhetta kuin muovipusseissa, joissa jauhe tulee kaupasta.</p>
<p>Säiliön paikka – Pidempi putki syöttää säiliöön paineilmaa ja ilman ja jauheen seos työntyy lyhyemmän putken läpi keltaiseen putkeen, jossa hiukkaset saavat varauksensa.</p>
<p>Ohjain – Tämä ohjaa ilman ja jauheen seoksen pilveksi, jolla saa helposti maalattua vaikeitakin muotoja tasaisesti. Ohjainta säätämällä saa säädettyä pilven kokoa. Isoja tasaisia pintoja saa maalattua nopeammin ja vähemmällä hukkajauheella irroittamalla ohjain kokonaan. Tällöin on vaikeampi saada aikaan tasainen pinta.</p>
<p>Ruisku – Kytkettävä paineilmaan, laitteesta riippuen noin 1 bar. Liipaisinta vetäessä ruisku sumuttaa ilman ja jauheen seosta, mutta varaus syntyy vain poljinta painaessa.</p>
<p>Jännitteen valitsin – Tällä saat säädettyä laitteen jännitettä virtalähteestä. Halvimmat mallit eivät tue tätä ja kalliimmissa ammattilaitteissa on myös säädin mikroampeereille.</p>
<p><img height="750" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/j%C3%A4nnitteenvalitsin-resize.jpg/j%C3%A4nnitteenvalitsin-resize-1000x750.jpg" width="1000"/></p>
<p>Paras tapa säätää hiukkasten varausta on käyttää jännitteenä maalin valmistajan suositusta ja säätää pelkästään mikroampeereja. Tämän uupuessa jännitteen säätämiselläkin pärjää. Kuten erittäin hienosta Paint™ havainnekuvasta näkee, maalattaessa kuperia pintoja tai reikiä, jos hiukkasella on liian voimakas varaus, se tarttuu aukon suuhun, eikä maalia pääse yhtään muodon pohjalle. Myös terävät kulmat muodostavat ymmärtääkseni jonkinlaisia induktiokenttiä, jotka estävät maalia, jolla on liian korkea varaus, tarttumasta kulmaan.</p>
<p>Maalaa siis ensin vaikeat kohdat matalalla jännitteellä ja tämän jälkeen käytä korkeampaa jännitettä saadaksesi paksun, kestävän maalikerroksen. Jos maalaat monta kerrosta maalia, esimerkiksi pohjamaalin ja lakkakerroksen, älä käytä ensimmäiseen kerrokseen täyttä jännitettä. Koita saada peittävä kerros jauhetta kaikkialle ja jos osassa on vaakatasossa olevia pintoja, vältä niihin kerrostumasta liikaa jauhetta.</p>
<p><img alt="" height="348" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/untitled.jpg/untitled-692x348.jpg" width="692"/></p>
<p>Maalattaessa voi myös suojata alla olevan pinnan puhtaalla muovilla helpottaakseen siivousta ja ohi pudonnutta jauhetta voi myös käyttää uudelleen edellyttäen, että se on täysin puhdasta.</p>
<p><img height="754" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/.thumbnails/maalaus-resize.jpg/maalaus-resize-1000x754.jpg" width="1000"/></p>
<p>Tärkeimmät pointit</p>
<p>- KÄYTÄ VÄHINTÄÄN FFP2 HENGITYSSUOJAINTA AINA KUN KÄSITTELET JAUHETTA. Ei tämä ole yhtä myrkyllistä, kuin esimerkiksi 2k lakka, mutta ei terveellistäkään.</p>
<p>- Muista maadoittaa osa, jota maalaat ja paina poljinta maalattaessa</p>
<p>- Maalaa vaikeat paikat (kuperat pinnat, reiät ja terävät kulmat) matalalla jännitteellä ensin, sitten loppu osa korkealla jännitteellä.</p>
<p>- Koita saada maalia kaikkialle ja vältä liikakerrostumaa vaakapinnoilla</p>
<p>Sitten pulverimaalauksen yksi parhaista puolista. Jos homma menee metsään, niin tässä vaiheessa osan voi puhaltaa puhtaaksi paineilmalla ja yrittää maalausta uudestaan.</p>
<p><img height="754" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/uunissa.jpg"/></p>
<p>Kun tulos on tyydyttävä, kuljeta osat varovasti uuniin. Jos maalin valmistajalla on oma ohje, käytä sitä, mutta hyvä yleisohje on pitää osia uunissa, kunnes maalin pinta on sulanut ja muuttunut kiiltäväksi ja tämän jälkeen vielä 10-20 min lisää. Tämän jälkeen aseta osat jäähtymään niin, etteivät osat koske mitään. Osat ovat valmiita, kun ne ovat jäähtyneet paljaalla kädellä koskettavaksi.</p>
<p><img height="754" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/Blogi_kuvat/Pulverimaalaus/j%C3%A4%C3%A4htyy.jpg"/></p>
<p>Sitten vielä tärkeä lopetusvaihe. Jos aiot vaihtaa väriä, irrota maalisäiliö ja puhalla ruisku huolellisesti puhtaaksi paineilmalla. Tämän jälkeen vain laita uusi maalisäiliö ruiskuun ja maalaa. Jos yrität kierrättää jauhetta, kerää se puhtaalta alustalta erilliseen säiliöön ja suodata ennen käyttöä.</p>
<p>Toisin kuin liuotinpohjainen maali, joka kuivuu kiinni pintoihin, maalijauhe on hienojakoista ja leijailee herkästi huoneessa. Tämän takia, jos sinulla ei ole erillistä jauhemaalaushuonetta (kuten Labilla on vain yksi maalaushuone, jota käytetään kaikkeen maalaukseen), imuroi huoneen kaikki vaakapinnat maalauksen jälkeen. Ei ole seuraavalle käyttäjälle kiva, jos hänen mahonkipöydän lakasta löytyy vannehopean hippusia. Labilla pölyn leviämistä onneksi rajoittaa poistoilmapuhallin, niin jauheen leviäminen ja täten siivottavan määrä rajoittuu.<sup></sup></p>
<p></p>Lumilingon korjaus2023-02-16T08:00:00+00:002024-03-17T23:41:09.355256+00:00Miika Pietilahttp://tampere.hacklab.fi/author/mii@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/lumilingon-korjaus/<p style="text-align: left;"><img height="300" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133105.jpg/20230214_133105-400x300.jpg" width="400"/></p>
<p>Satuttiin kaverin kanssa bongaamaan suomalaisesta kaupasta oletettavasti hyvinkin surkea kiinalainen sähkökäyttöinen lumilinko. Pohdittiin siinä keskenämme, että kumpiko ostaisi tuon sitten koekäyttöön. Voisi sitten tuomita aivan surkeaksi ja toivottaa kiinalaisen roskan sinne jonnekin roskien joukkoon. Yleisesti ottaen en ole erityisen innostunut tuollaisista kiinalaisista, todennäköisesti heikosti toimivista laitteista. Mukavampi ostaa laadukkaampaa. Ehkä tästä johtuen se oli sitten kaveri joka tuon kävi kaupasta hakemassa enkä minä. Ihan täysin surkeaksi ei konetta tuominnut vaikka toki paljon oli parannettavia kohteita. </p>
<p>Sopivan lumisateen tullen lainasin sitten tuon lumilingon, että pääsee itsekin vähän kokeilemaan. Olihan se ihan ok. Samat valituksen aiheet löytyi kyllä. Erityisesti mitoitus on lyhyille ihmisille ja meteli on käsittämättömän kova. Iloa ei kuitenkaan kestänyt kovin pitkään sillä noin 10-15 minuutin linkoamisen jälkeen kuului joku klonks ja räks. Olisikohan joku hieman kovempi lumikokkare tai jääkimpale koittanut koneen uumeniin, tuollainen melko oleellinen osa konetta oli murtunut kokonaan irt. Kone sinällään toimi kyllä, mutta toiminnallisuus oli muuttunut. Enää lumi ei lentänyt torvesta vaan lähinnä taaksepäin kengille. </p>
<p><img alt='Kuvassa linko ylösalaisin. Tuo "veitsi" on se joka viistää maata pitää huolen että lumi menee tuonne siivikon suuntaan.' height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_132853.jpg/20230214_132853-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p><img alt="Tällaiselta sen pitäisi näyttää." height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_132836.jpg/20230214_132836-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Hetken siinä pohdiskelin, kiinalaisen kuran vastarintaliikkeen hengessä olisi ehkä voinut kiikuttaa tuon takaisin kauppaan todeten heikon kestävyyden. Tällä kertaa kuitenkin henkilökohtainen mielenkiinto tavaroiden parantamista kohtaan voitti tuon kokonaisvaltaisen parantamisen. Linko autoon ja hacklabille.</p>
<p>Mekaniikkasuunnittelussa on usein hyvä ottaa CAD avuksi. Niin tälläkin kertaa. Pahvinkeräyslaatikosta löytyi sopiva pitsalaatikko ja Cardboard Aided Design tarvikkeet oli kasassa. Hiukan mittailua ja mallailua, leikkausta ja teippausta.</p>
<p><img alt="Muoto hahmottuu" height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133047.jpg/20230214_133047-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Joku tuollainen lippa, muutamalla pokkauksella pitäisi sitten saada aikaan. Alunperin jo oli ajatuksena, että se tehdään metallista, joku ruostumaton pellinpalanen olisi hyvä.</p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133019.jpg/20230214_133019-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Kun pahvimalline oli valmis oli aika kaivaa sama muoto esiin pellistä. Kaarisakset olivat aivan verraton apu tuossa leikkelyssä. Peltisaksia ei juurikaan tuossa tarvinnut.</p>
<p><img alt="" height="806" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_132940.jpg/20230214_132940-604x806.jpg" width="604"/></p>
<p>Pikainen sovitus ennen jatkokäsittelyä. Mitat tuntuivat olevan kohdillaan. Seuraavaksi sitten kanttikoneen kimppuun. Hetki siinä ensin pohdiskelua, että onko joku tietty järjestys pokkauksia levyyn pistää, että mahtuu laittamaan kaikki. Ei siitä mitään selvää järjestystä muodostunut tai pakottavaa tarvetta johonkin ensisijaisuuteen.</p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133211.jpg/20230214_133211-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Kyllähän se taipui. Yllättävän monta mutkaa siihen lopulta tuli sitten.</p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133133.jpg/20230214_133133-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Ja lopullinen peltiversio yllättävän lähellä pahvimallia. Seuraava haaste oli keksiä, että miten tuollaiseen kokomuoviseen lumilinkoon sitten tuon uuden lipan saisi jotenkin kiinni. Kohtuutonta olisi ollut odottaa mitään järkeviä kiinnityspisteitä tai mitään tukevaa missään. Hieman jos olisi tuohon sivulippaan sittenkin jättänyt lisää pituutta, olisi se ylettynyt jonnekin tukevaan pisteeseen. Mutta kyllä se siinä noinkin pysyy.</p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_133105.jpg/20230214_133105-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Ja jos kone alkuperäisenä oli äänekäs, ei tuo tuollaisen hyvän kaikupellin asentaminen sitä ainakaan hiljaisemmaksi muuttanut.</p>T-paitoja omalla kuvalla2023-02-16T07:21:04+00:002024-03-17T23:42:06.001729+00:00Miika Pietilahttp://tampere.hacklab.fi/author/mii@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/t-paitoja-omalla-kuvalla/<p><img height="441" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20200204_220256.jpg/20200204_220256-400x441.jpg" width="400"/></p>
<p>Tänään teematorstain aiheena on luoda personoituja t-paitoja ja muita tekstiilejä. Apuna on ainakin hacklabin teippileikkuri ja lämpösiirtokalvot. Näitä hyödyntäen on mahdollista saada omia piirroksia siirtymään t-paidan pintaan. Varautua kannattaa omilla t-paidoilla tai muilla tekstiileillä. Kangaskassikin saattaa toimia hyvin. Lämpösiirtokalvoja löytyy mustana, valkoisena ja heijastinharmaa. Ja vähän myös hacklabin keltaista.</p>
<p></p>
<p>Hacklabilta löytyy myös silkkipainotarvikkeita. Jos löytyy joku osaava hyödyntäjä niin niitäkin on mahdollista tutkia.</p>
<p></p>
<p>T-shirt prints today at Theme Thursday. Bring your own t-shirt, hoodie, other cloth and prepare some simple vector drawing of the design. Perhaps we can make it to transfer to the fabric.</p>Torstain teemana oli Legot2023-02-14T11:13:27+00:002024-03-18T11:28:07.767794+00:00Miika Pietilahttp://tampere.hacklab.fi/author/mii@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/torstain-teemana-oli-legot/<p><img height="449" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_130524.jpg/20230214_130524-600x449.jpg" width="600"/></p>
<p>Torstai-illan ratoksi keräännyttiin Lego-vuoren ympärille.</p>
<p>Kasaa pöyhimällä erilaisia rakennelmia alkoi hiljalleen muodostua pöydän ympärille kunhan vaan löytyi sopivat palat. Yhtenä merkittävänä huomiona oli irrallisten ukkeliosien suuri määrä. Irrallisia raajoja ja päitä useampikin osallistuja koitti sovittaa takaisin yhteen kokonaisiksi hahmoiksi. Ja verrattuna alkuperäiseen tilanteeseen jolloin ei ollut yhtään kokonaista hahmoa ero oli huomattava. </p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_130456.jpg/20230214_130456-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Ja lopuksi ryhmäkuvakin vielä, tähän kuvaan mahtui ehkä noin kolmannes tuosta kootusta väkijoukosta.</p>
<p><img height="450" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/20230214_130549.jpg/20230214_130549-600x450.jpg" width="600"/></p>
<p>Nämä Legot eivät normaalisti ole Hacklabilla, mutta tarpeen mukaan kyllä saatavissa seuraaviinkin tapahtumiin. Duplot toki löytyy hacklabilta kuten ennenkin. </p>
<p>Hauskaa oli ja osallistujat kyselivätkin jo seuraavan kerran perään.</p>Kysy kaverilta ja vastaa kanssa2023-01-12T18:58:35+00:002024-03-19T02:03:15.353343+00:00Raimo Muurinenhttp://tampere.hacklab.fi/author/raimo.muurinen@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/kysy-kaverilta-ja-vastaa-kanssa/<p><img height="440" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/menetelm%C3%A4kuva_1.9b.jpg/menetelm%C3%A4kuva_1.9b-800x440.jpg" width="800"/></p>
<p>Vuoden 2023 ensimmäisessä yhteisömiitissä päätettiin jatkaa mielipidekysymysten keräämistä. Samalla sovittiin, että kerätään erityisesti jäsenmaksuihin ja talouteen liittyviä kysymyksiä. Kaikki aiheet ovat kuitenkin yhä sallittu, kunhan kysymys jotenkin liittyy Tampereen Hacklabiin.</p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaa" rel="noopener noreferrer nofollow">Vastaa</a></p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-kysy" rel="noopener noreferrer nofollow">Kysy</a></p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaukset" rel="noopener noreferrer nofollow">Katso tuloksia</a></p>
<p></p>
<p></p>
<p>Tampereen Hacklabin yhteisö aloitti kesällä 2022 datan ohjaaman demokratian kokeilun. Idea on yksinkertaisuudessaan se, että kuka tahansa voi esittää kyllä tai ei -kysymyksiä, joihin toiset voivat halutessaan vastata. Tulokset ovat julkisia mutta anonyymejä. Vastaukset näyttävät, mistä asioista yhteisö on enemmän tai vähemmän samaa mieltä. Se auttaa valmistelemaan kestäviä päätöksiä.</p>
<p>Vuonna 2022 kyselyyn osallistui noin 80 vastaajaa, jotka esittivät yli 40 kysymystä liittyen muun muassa teematorstaiden aiheisiin, kahvikäytäntöihin ja saavutettavuuteen. Vastauksia kertyi yhteensä yli 1400. Tulokset käytiin yhdessä läpi syyskokouksen yhteydessä.</p>
<p>Kyselyssä käytetään vielä toistaiseksi kritiikkiäkin kerännyttä Google Formsia. Osallistuminen edellyttää kirjautumista Google / Gmail -tilille ja kysymysten lisäämiseksi täytyy pyytää oikeudet allekirjoittaneelta eli Raimo Muuriselta (raimo.muurinen@<a href="http://gmail.com" rel="noopener noreferrer nofollow">gmail.com</a>), Matrixissa @ramu tai klikkaamalla yltä "Kysy" ja sen jälkeen "Pyydä muokkausoikeutta". Vastaukset tallettuvat kirjautumisen taakse, mitä kutsutaan "arvoprofiiliksi", sillä eri kysymysten vastausjakaumien perusteella voidaan tulkita mitkä ovat yhteisön jaettuja arvoja.</p>BA66 VFD Kello CP437 merkistön "numeroilla"2023-01-11T18:46:43.311230+00:002024-03-19T02:03:27.265889+00:00Tatu Wikmanhttp://tampere.hacklab.fi/author/tsw/http://tampere.hacklab.fi/ba66-vfd-kello-cp437-merkist%C3%B6n-numeroilla/<p>Hacklabin hyllystä löytyi hieno VFD näytöllä varustettu serial portilla varustettu BA66 kassapäätenäyttö. Pitihän siitä jotain tehdä ja jos on useampia kelloja niin ei ikinä voi olla varma paljonko kello on :)<br/><br/> <img alt="BA66 VFD Display kello. Kotelon lasissa on hieman naarmuja jotka näyttävät kuvassa pahemmilta kuin livenä." height="753" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/202301_BA66_clock/.thumbnails/ba66_clock.jpeg/ba66_clock-1000x753.jpeg" width="1000"/></p>
<p>Projekti alkoi tietysti googlaamalla "BA66 display" jolla löytyikin kivasti datasheet näytölle ja se osasi kertoa tarvittavat komennot kursorin liikutteluun ja näytön tyhjäämiseen ja muihin tarpeellisiin asioihin. Varaosalaatikoista löytyi sopivasti esp8266, pieni dc-dc stop down moduli ja max3232 serial liikenteen hoitamiseen. Näyttö haluaa 12v joten tuo dc-dc tuli tarpeeseen että sillä sai esp8266:lle sopivan 3.3v ja max3232 teki ttl->serial muutoksen helpoksi.</p>
<p>Alunperin mietin näytölle jotain teksti muotoista juttua mutta datasheetistä osui silmiin että se tukee myös muita merkistöjä kuin perus ascii merkkejä ja yksi tuetuista merkistöistä on CP437 jossa on kivoja laatikon piirtely merkkejä. Näistä sitten pikkuisen soveltamalla sai kivoja "isoja numeroita" näytölle. Esp8266 synkkaa ntp:llä itsensä (esp:n oma kello driftaa aikatavalla).</p>
<p>Paketista tuli kiva ja pieni "kerrosleipä" eikö näyttöön itseensä tarvinnut tehdä mitään modifikaatioita joten sitten kun joku haluaa tehdä tuosta kassakoneen näytön niin sekin onnistuu yhä :)</p>
<p><img alt="esp8266 dc-dc konvertteri ja max3232 kerrosvoileipänä" height="439" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/202301_BA66_clock/.thumbnails/esp8266_ba66_ohjain.jpg/esp8266_ba66_ohjain-464x439.jpg" width="464"/></p>Arduino part 2 - Basics of DIY IoT with ESP82662022-11-10T14:52:04+00:002024-03-18T13:14:23.721497+00:00Miika Pietilahttp://tampere.hacklab.fi/author/mii@iki.fi/http://tampere.hacklab.fi/arduino-part-2-basics-of-diy-iot-with-esp8266/<p>Course report from Thursday 2022-11-10 where we looked a bit, but no too much, more advanced way of using ArduinoIDE. This time we had the special wifi-enabled microcontroller, the ESP8266 on two alternative development board options.</p>
<h1>Setup</h1>
<p>We started with installing the required development environment things, the Arduino IDE and then for the ESP8266 it is also needed to install the board definitions as ESP8266 is not a supported board out of the box.</p>
<div class="" id="magicdomid15">
<ul class="list-bullet1">
<li><span class="">Arduino IDE,<span> </span></span><span class="url"><a href="https://www.arduino.cc/en/Main/Software">https://www.arduino.cc/en/Main/Software</a></span></li>
</ul>
</div>
<div class="" id="magicdomid16">
<ul class="list-bullet1">
<li><span class="b">Board definitions, </span><span class="url"><a href="https://github.com/esp8266/Arduino#installing-with-boards-manager">https://github.com/esp8266/Arduino#installing-with-boards-manager</a></span></li>
</ul>
</div>
<h1>Getting started</h1>
<p>After the setup phase it was then time to look at some possibilities on the boards. The Witty board with the built in RGB led, button, and light dependant resitor (LDR) is a good board to start experimenting as it has those ready made input and output devices. A demo of running a really web server on the ESP8266 board with controls of hardware devices was an eye opener.</p>
<p><span class="author-g-thwxvfyy235nnw98">Demo:<span> </span></span><span class="author-g-thwxvfyy235nnw98 url"><a href="http://10.10.0.219/rgb">http://host.in.lan</a></span><span class="author-g-thwxvfyy235nnw98 url"><a href="http://10.10.0.219/rgb">/rgb</a> </span></p>
<div class="" id="magicdomid12">
<div class="" id="magicdomid20"><span class="url"><a href="https://github.com/vaasahacklab/esp_mini_rgb_blink_web">https://github.com/vaasahacklab/esp_mini_rgb_blink_web</a></span></div>
</div>
<h1>Ideation and further possibilities</h1>
<p>Other possible option that was looked at is the creation of a temperature logger - also known as <em>see your sauna temperature from the couch</em> -device. This incorporated the ESP8266 board, a digital temperature sensor DS18B20 and a bit of wiring and in some cases soldering.</p>
<h1></h1>
<div class="">
<div class="" id="magicdomid24">
<ul class="list-bullet1">
<li><span class="">temperature logger:<span> </span></span><span class="url"><a href="https://vaasa.hacklab.fi/2016/02/06/esp8266-on-nodemcu-board-ds18b20-arduinoide-thingspeak/">https://vaasa.hacklab.fi/2016/02/06/esp8266-on-nodemcu-board-ds18b20-arduinoide-thingspeak/</a><a href="https://vaasa.hacklab.fi/2016/02/06/esp8266-on-nodemcu-board-ds18b20-arduinoide-thingspeak/"></a></span></li>
<li><span class="">light logger:<span> </span></span><span class="url"><a href="https://vaasa.hacklab.fi/2017/01/17/esp8266-witty-cloud-ldr-arduinoide-thingspeak-iot-light-sensor/">https://vaasa.hacklab.fi/2017/01/17/esp8266-witty-cloud-ldr-arduinoide-thingspeak-iot-light-sensor/</a><a href="https://vaasa.hacklab.fi/2017/01/17/esp8266-witty-cloud-ldr-arduinoide-thingspeak-iot-light-sensor/"></a></span></li>
</ul>
<p>Backend for the logging can be anything suitable but as an example the <a href="https://thingspeak.com/">https://thingspeak.com/</a> was used.</p>
<h1><span class="url">Random notes</span></h1>
<p><span class="url">Witty development board</span></p>
<div class="" id="magicdomid31">
<pre>//RGB-LED, ldr, button<br/>// LDR = A0;<br/>// GREEN = 12;<br/>// BLUE = 13;<br/>// RED = 15;<br/>// BUTTON = 4;</pre>
</div>
<h1><span class="url"></span>Links for more stuff</h1>
</div>
</div>
<div class="" id="magicdomid26">Internet is full of ESP8266 and also ESP32 resources </div>
<div class=""></div>
<div class="">
<ul>
<li id="magicdomid22"><span class="url"><a href="https://vaasa.hacklab.fi/category/esp8266/">https://vaasa.hacklab.fi/category/esp8266/</a></span></li>
<li id="magicdomid23"><a href="https://github.com/esp8266/Arduino">https://github.com/esp8266/Arduino</a><a href="https://github.com/esp8266/Arduino"></a></li>
<li><a href="https://github.com/vaasahacklab/esp8266-iot-basics/blob/master/README.md">https://github.com/vaasahacklab/esp8266-iot-basics/blob/master/README.md</a></li>
</ul>
</div>
<div class="">
<div class="" id="magicdomid5"></div>
</div>
<div class="" id="magicdomid41">
<p></p>
</div>
<h1 id="magicdomid86"><span class="">Some more ESP8266 Arduino examples in the ArduinoIDE</span></h1>
<div class="" id="magicdomid87">
<ul class="list-bullet1">
<li><span class="">ESP8266 --> Blink - blinks a LED.</span></li>
</ul>
</div>
<div class="" id="magicdomid88">
<ul class="list-bullet2">
<li>ESP8266 --> BlinkWithoutDelay - as blink but does not use sleep but elapsedmilliseconds.</li>
</ul>
</div>Syyskokous ja pikkujoulut torstaina 24.112022-11-06T15:58:42+00:002024-03-17T23:42:08.834221+00:00Aku Savolainenhttp://tampere.hacklab.fi/author/ats/http://tampere.hacklab.fi/syyskokous-ja-pikkujoulut-torstaina-2411-1/<p>Hyvä Tampere Hacklab ry:n jäsen meillä on ilo ja kunnia kutsua sinut osallistumaan yhdistyksen sääntömääräiseen syyskoukseen torstaina kahdeskymmenesneljäspäivä marraskuuta klo.18 alkaen osoitteessa Ahlmanintie 56, 33800 Tampere. Virallisen osuuden jälkeen iltaa jatketaan pikkujoulujen merkeissä nyyttäri periaatteella. Pikkujoulussa on myös secret santa, jokaisen joka haluaa osallistua secret santa lahjoihin tulee tuoda mielellään itse tehty maksimissaan ~10€ arvoinen lahja. Lahjat arvotaan osallistujien kesken illan aikana.<br/><br/>Syyskokouksessa käsiteltävät asiat:<br/>1. Kokouksen avaus.<br/>2. Valitaan kokouksen puheenjohtaja, sihteeri, kaksi pöytäkirjantarkastajaa ja tarvittaessa kaksi ääntenlaskijaa.<br/>3. Todetaan kokouksen laillisuus ja päätösvaltaisuus.<br/>4. Hyväksytään kokouksen työjärjestys.<br/>5. Vahvistetaan toimintasuunnitelma, sekä tulo- ja menoarvio.<br/>6. Valitaan hallituksen puheenjohtaja ja muut jäsenet.<br/>7. Valitaan yksi toiminnantarkastaja ja hänelle varatoiminnantarkastaja.<br/>8. Käsitellään muut kokouskutsussa mainitut asiat. Mikäli yhdistyksen jäsen haluaa saada jonkin asian yhdistyksen kokouksen käsiteltäväksi, on hänen ilmoitettava siitä kirjallisesti hallitukselle niin hyvissä ajoin, että asia voidaan sisällyttää kokouskutsuun.<br/><br/>Kokoukseen voi osallistua myös etänä Jitsi-palvelussa osoitteessa: https://jitsi.hacklab.fi/trehacklab. Etäosallistuminen ei mahdollista äänioikeuden käyttöä teknisten rajoitteiden vuoksi.<br/><br/>Terveisin,<br/>Tampere Hacklab ry. hallitus</p>Plotterin/vinyylileikkurin korjaus2022-06-27T23:31:27+00:002024-03-18T02:10:02.344934+00:00Pekka Oinashttp://tampere.hacklab.fi/author/peoinas@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/plotterinvinyylileikkurin-korjaus/<p>Halusin leikata vinyylistä sapluunan, mutta tähän käytettävä leikkaamiseen kykenevä plotteri oli rikki; muovinen työkalunpidike oli lohjennut, joten kynä ei tahtonut enää pysyä kiinni telineessään. Päätin korjata asian ottamalla mitat alkuperäisestä osasta ja 3D-tulostamalla korvaavan tilalle. Osan irrottaminen ei ollut maailman helpoin homma, mutta kunhan käyttäjäepäystävällisen kiinnitysjärjestelmän oppi tuntemaan ja löysi oikean kokoisen kuusiokoloavaimen (tarvitsi olla tuumamittainen, kokoa 7/64") ja konsultoi Arnoa saranatapin poistamisessa, niin rikkinäisen osan sai ulos purkamatta koko laitetta pienenpieniin palasiin. <br/> <a href="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/pidike_rikki.jpg" target="_blank"><img alt="Särkynyt plotterin työkalupidike purettuna" height="400" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/.thumbnails/pidike_rikki.jpg/pidike_rikki-300x400.jpg" width="300"/></a></p>
<p>Parin tunnin hikisen (labilla on helteiden vuoksi n. 28°C sisäilma) mittailun ja CAD-mallintamisen päätteeksi uusi varaosa oli valmis tulostettavaksi. Vartin odottelun jälkeen pääsin toteamaan, että olisihan siinä tulostamisessa voinut käyttää supporttejakin, ja tulostin osan uusiksi tällä kertaa tuettuna. Ei muuta kuin paikalleen ja sovittamaan!</p>
<p><a href="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/prototyyppausta.jpg" target="_blank"><img alt="Varaosan prototyyppausta" height="400" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/.thumbnails/prototyyppausta.jpg/prototyyppausta-300x400.jpg" width="300"/></a></p>
<p>Äkkiseltään katsottuna osa näytti hyvältä, joten asensin sen takaisin plotteriin. Tässä vaiheessa huomasin ongelman: kynän kärki ei painunut kunnolla paperia vasten, joten jälki oli erittäin haaleaa. Ensimmäinen ratkaisu oli plotterin kelkan kuusiokoloruuvien löysääminen; kiinnikeruuvit toimivat samalla saranana, jolla kynä lasketaan ylös ja alas, ja olin laittanut ne niin tiukalle ettei kelkassa oleva pienenpieni jousi jaksanut painaa kunnolla niitä vastaan. Tämä auttoi hieman, mutta kynän kärki laskeutui vielä hieman liikaa eteenpäin, jonka takia se painoi ohi plotterissa vastakappaleena/pinnansuojana olevasta kangasteipistä. Osa oli siis jollain tapaa väärän kokoinen.</p>
<p>Kaksi prototyyppiä myöhemmin syy selvisi: työkalupidikettä ympäröivä reikä oli noin 2mm liian suuri. Muutin reiän oikean kokoiseksi FreeCADissa ja tulostin uuden osan. Nyt istuu, niinkuin pitää!</p>
<p><a href="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/pidike_asennettu.jpg" target="_blank"><img alt="Uusi pidike asennettuna ja kynänkärki lepää oikeassa kohti." height="400" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/.thumbnails/pidike_asennettu.jpg/pidike_asennettu-300x400.jpg" width="300"/></a></p>
<p>Testiplottauskin näytti hyvältä, vaikka kynästä olikin muste aika vähissä joten jäljestä tuli paikoitellen katkonaista:</p>
<p><a href="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/plottaus.jpg" target="_blank"><img alt="Hacklabin logo piirrettynä korjatulla plotterilla." height="600" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/2022-06-28-plotterin-korjaus/.thumbnails/plottaus.jpg/plottaus-800x600.jpg" width="800"/></a></p>
<p>Vinyylinleikkausta en vielä ennättänyt testaamaan, vaikka se oikeastaan oli pääasiallinen motivaattori laitteen korjaamiseen, sillä prototyyppailu venyi taas myöhäisyön hakkeroinniksi ja sain koneen kuntoon vasta yhden aikaan yöllä. Plottaus kuitenkin vaikutti toimivan moitteetta ja työkalunpidin istuu uuteen osaan varsin hyvin.</p>
<p></p>Mikä Hacklabilla on hyvin ja mikä huonosti? Nyt otetaan mitat yhteisistä mielipiteistä2022-06-09T14:47:56+00:002024-03-19T02:03:18.545381+00:00Raimo Muurinenhttp://tampere.hacklab.fi/author/raimo.muurinen@gmail.com/http://tampere.hacklab.fi/mik%C3%A4-hacklabilla-on-hyvin-ja-mik%C3%A4-huonosti-nyt-otetaan-mitat-yhteisist%C3%A4-mielipiteist%C3%A4/<p>Tampereen Hacklab on yli 300 jäsenen yhteisö, jossa jokainen on erilainen mutta samanarvoinen. Häkkerikulttuuriin kuuluu perinteisesti tekemisen valta, do-ocracy, mutta välillä on tarpeen ottaa selvää yhteisistä mielipiteistä. Sitä, kuinka samaa tai eri mieltä yhteisön jäsenet ovat asioista, voidaan mitata datan ohjaamalla demokratialla.</p>
<p>Kesäkuun yhteisömiitti päätti, että Tampere Hacklabilla kokeillaan yhteisten mielipiteiden mittaamista allekirjoittaneen kehittämällä menetelmällä. Toisaalta sen on tarkoitus palvella yhdistyksen päätöksentekoa, mutta toisaalta se voi myös osoittaa, että muodollisia päätöksiä ei tarvita. Yhteisymmäryksen näkyväksi tekeminen voi nimittäin poistaa epävarmuuden siitä milloin on ok vain antaa mennä ja tehdä.</p>
<p><strong>Näin voit osallistua</strong></p>
<p>Voit esittää mitä tahansa Tampereen Hacklabiin liittyviä kysymyksiä. Ainoa vaatimus on, että niihin on voitava vastava vain ”Kyllä” tai ”Ei”. Yhdestä ja samasta aiheesta voi esittää useita vain vähän poikkeavia kysymyksenasetteluita, mutta vanhojen kysymysten muokkaaminen ei ole sallittua. Kysymysten määrää ei ole rajoitettu.</p>
<p>Kysymykset esitetään ja niihin vastataan Google Forms -lomakeella. Kirjautuminen Google-tilille, kuten Gmailiin, on siis välttämätön "paha".</p>
<p><strong>Lisää uusia kysymyksiä</strong></p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-kysy" rel="noopener noreferrer nofollow" title="https://bit.ly/tre-hacklab-kysy">https://bit.ly/tre-hacklab-kysy</a></p>
<p><strong>Vastaa kysymyksiin</strong></p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaa" rel="noopener noreferrer nofollow" title="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaa">https://bit.ly/tre-hacklab-vastaa</a></p>
<p><strong>Katso vastauksia</strong></p>
<p><a href="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaukset" rel="noopener noreferrer nofollow" title="https://bit.ly/tre-hacklab-vastaukset">https://bit.ly/tre-hacklab-vastaukset</a></p>
<p><img alt="Kysymykset ja vastaukset tekevät yhteisistä mielipiteistä näkyviä." height="569" src="http://tampere.hacklab.fi/static/media/uploads/.thumbnails/menetelm%C3%A4kuva_0.13.png/menetelm%C3%A4kuva_0.13-1000x569.png" width="1000"/></p>
<p>Kaikkiin kysymyksiin ei ole pakko vastata. Voit myös palata myöhemmin muokkaamaan tai poistamaan vastauksia. Koska kysymyksiä voi tulla koska tahansa lisää, kannattaa aika ajoin palata täydentämään omia vastauksia.</p>
<p>Kysymysten esittämiseksi käyttäjä tarvitsee yhteiskäyttöoikeudet lomakkeelle. Oikeudet voi pyytää lähettämällä oman Google-tunnuksen (kuten Gmail-tilin osoitteen) Ramulle <a href="https://wiki.tampere.hacklab.fi/palvelut#matrix">Matrixissa</a> tai <a href="https://bit.ly/tre-hacklab-kysy">menemällä lomakkeelle</a> ja klikkaamalla oikean alalaidan “Pyydä muokkausoikeutta” -nappia. Vasteaika voi vaihdella tapauskohtaisesti. Oikeuksien lisäämisestä tulee tieto sähköpostilla.</p>
<p><strong>Data ohjaa päätöksentekoa</strong></p>
<p>Mikäli yhteinen mielipide osoittaa, että jostakin asiasta pitää tehdä päätös, sitä voi edistää Hacklabin normaalien käytäntöjen mukaisesti. Menetelmä asettaa päätöksenteolle muotovaatimuksen, jonka mukaan päätöksenteon yhteyteen tulee kirjoittaa auki, mihin asianosaisten mielipiteisiin päätös perustuu. Käytännössä tämä johtaa siihen, että jo päätösvalmistelussa voi ja kannattaa nostaa esiin, mihin kysymyksiin ja vastauksiin esitys tai sen osa perustuu.</p>
<p>Menetelmää on aiemmin kokeiltu mm. Tampereen kaupungilla Peltolammilla, Deliberatiivisen demokratian instituutin toimintasuunnitelman laatimisessa ja Pyöräliiton hallitusohjelmatavoitteiden asettamisessa. Allekirjoittanut toivoo runsasta palautetta ja keskusteluita demokratian syvimmästä olemuksesta.</p>